Company DescriptionChez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu!Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 20 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.With more than 3,400 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game!Job DescriptionEn tant que concepteur audio technique, vous serez responsable de l'intégration des effets sonores, de la musique et des dialogues dans nos jeux. Ceci englobe du simple déclenchement d'effets sonores à l'entière conception audio systémique, au moyen de diverses solutions de logiciels intermédiaires. Vous travaillerez sur une technologie audio de pointe, en développant des outils/systèmes audio et en intégrant les sons dans nos jeux pour offrir des expériences passionnantes aux joueurs. Vous ferez partie d'une équipe axée sur la collaboration, où vous aurez la possibilité de contribuer de manière significative. Concevoir, intégrer et déboguer des systèmes audio pour le développement de jeux en utilisant divers moteurs et logiciels intermédiaires, comme Unreal, Unity et WwiseCombler le fossé entre les concepteurs audio et les programmeurs en agissant à titre d’intermédiaire entre les deux disciplinesCollaborer avec des concepteurs de jeu et des programmeurs pour développer des outils et systèmes permettant aux concepteurs audio de concrétiser leur vision créativeTravailler avec l'équipe de développement pour concevoir de manière innovante des outils audio de pointe pour les dialogues, les effets sonores et la musique utilisés dans nos jeuxAdopter et améliorer le processus de développement audio existantGérer les budgets des données audio, l'organisation des projets Wwise, la structure et le chargement des données audio, et les optimisations audio d'exécutionÊtre responsable de la documentation technique et de la formation des créateurs de contenu aux meilleures pratiques en matière de conception audio techniqueAs a Technical Audio Designer, you will be responsible for the integration of sound effects, music and dialogue in our games. This will include simple sound-effect playback and advanced systemic audio design utilizing various middleware solutions. You will work on cutting-edge audio technology, expanding audio systems and integrating sound into gameplay to deliver exciting gaming experiences. You will be a part of a collaboration-oriented team where you will have the opportunity to contribute in meaningful ways. Designing, implementing, and debugging audio systems for game development utilizing various engines and middleware options, such as Unreal, Unity and WwiseBridging the gap between audio designers and programmers acting as the liaison between the two disciplinesCollaborating with game designers and programmers to develop systems/tools to allow audio designers to realize their creative visionWorking with the development team to design cutting-edge game-audio tools for voice-overs /SFX/music in innovative waysAdopting and improving the existing audio development processManaging audio data budgets, Wwise project organization, audio data structure/loading, and run-time audio optimizationsTaking responsibility for technical audio documentation and educating content creators in audio bestQualificationsAu moins 3 ans d'expérience en tant que concepteur audio technique ou concepteur audio dans l'industrie du jeu avec au moins 1 cycle complet de développement de jeuMaîtrise des logiciels intermédiaires audio avec une spécialisation dans WwiseBonne expérience en intégration audio dans les moteurs de jeux Unreal et UnityExpérience en écriture de scripts pour les moteurs de jeu et logiciels intermédiaires audio (ex. : UE Blueprints, Unity C#, WAAPI, WAQL, Python etc.)Maîtrise des processus et outils de versionnement (ex. : Perforce, Git, SVN etc.)Excellentes capacités à communiquer et aptitude à gérer plusieurs projetsCapacité à travailler de manière efficace et autonome avec une grande minutieCompréhension de base du DSP et des principes de programmation audioCompréhension du processus d'ingénierie du mixage et des normes d’intensité sonore (loudness) Compétences souhaitéesExpérience en développement de jeu multiplateformesExpérience en conception sonore, production musicale et/ou conception de voixExpérience en rédaction de documentation technique, idéalement sous ConfluenceCompréhension des processus et outils de gestion de gestion, idéalement sous JiraAptitudes pédagogiques et de vulgarisation Required Qualifications3+ years’ experience as a Technical Audio Designer or an Audio Designer within the games industry, with at least 1 complete game development cycleProficiency with audio middleware and a specialization in WwiseGood experience with audio integration in game engines, including Unreal and UnityExperience in scripting for game engines and audio middleware (e.g. UE Blueprints, Unity C#, WAAPI, WAQL, Python etc.)Proficiency with versioning tools and processes (e.g. Perforce, Git, SVN etc.)Excellent communication skills and the ability to manage multiple projectsAbility to work efficiently and autonomously with great attention to detailBasic understanding of DSP and audio programming principlesUnderstanding of the mix engineering process and loudness standards within the industry Desires QualificationsExperience in multi-platform game developmentExperience in sound design, music production and/or voice-over designExperience writing technical documentation, ideally using ConfluenceUnderstanding of project management processes and tools, ideally JiraStrong teaching and coaching skillsAdditional InformationCe en quoi Gameloft croit :Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:Ce que nous offrons :Horaire flexibleVendredi après-midi de congé toute l’année!Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobilesCongé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle annéeProgramme de REER collectif avec participation de l'employeurProgramme d'assurances collectives avantageuxAccès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiateProgramme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors QuébecProgramme de référencement avec bonusActivités et prix offerts régulièrement par le comité socialMais aussi au studio :Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)5@7 les mercredisEspaces de jeuxTerrasse sur le toitStudio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-ItalieActivités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)What Gameloft believes in:
We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us, you’ll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.
We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they’ll be proud to share with our players around the world.To help you succeed in your role, we have some cool perks:What Gameloft offers:Flexible scheduleFriday afternoon off all year round!3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start dateTime off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right footGroup RRSP program with employer contributionsGreat group insurance programFree 24/7 access to a virtual medical clinicThe Employee and Family Assistance ProgramPartial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)Support for new employees relocating from countries or regions outside QuebecReferral program with bonusesRegular activities and prizes courtesy of our Social CommitteeAnd at the studio itself:Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)Daily snacks (fruit, coffee, etc.)Wednesday happy hoursA game roomA rooftop terraceStudio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoodsFitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)