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À propos de Krafton Montréal :
Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure à la troisième personne, avec un gameplay narratif et stratégique. Chez Krafton Montreal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.
Description d’emploi:
En tant qu'artiste VFX, vous serez responsable de créer et de mettre en place des effets visuels époustouflants en temps réel dans le jeu. Vous donnerez vie à la vision de l'équipe de conception en ce qui concerne les effets spéciaux.
Ce que vous ferez:
Créez des effets visuels (VFX) en temps réel et des systèmes de particules.
Élaborez des shaders animés et des effets post-processus.
Réalisez des simulations en temps réel et/ou précalculées.
Implémentez les éléments VFX dans l'éditeur de jeu.
Optimisez les éléments VFX et les shaders conformément aux directives techniques du projet.
Collaborez avec les designers, programmeurs et artistes techniques.
Ce que vous apportez:
Au moins 5 ans d'expérience en tant qu'artiste VFX en temps réel.
Expérience dans la création d'éléments VFX liés aux personnages et au gameplay.
Compréhension d'Unreal Engine 5 et de Niagara
Connaissance d'un logiciel de modélisation 3D (Maya, 3Ds Max ou Blender).
La connaissance de Houdini et Substance est un atout.
Capacité à adapter votre style à la direction artistique du projet.
De fortes compétences en communication et en collaboration pour travailler efficacement avec des équipes pluridisciplinaires.
Une expérience avec un jeu AAA est considérée comme un atout.
Note : Cette description de poste donne un aperçu général des responsabilités et des exigences du poste. Les tâches peuvent varier et évoluer selon les besoins de l'entreprise.
English Version :
About Krafton Montréal:
We are a leading game development studio made up of industry veterans. We’re working on a game based on a critically acclaimed intellectual property, set in a medieval fantasy world. This AAA title is a third-person action-adventure RPG, combining narrative-driven and strategic gameplay. At Krafton Montreal, we believe in having fun while creating memorable experiences, taking pride in our work, and valuing everyone’s contributions.
Job Description:
As a VFX Artist, you will be responsible for creating and implementing stunning real-time visual effects in the game. You will bring the design team’s vision to life through impactful special effects.
Responsibilities:
Create real-time VFX and particle systems
Create animated shaders and post-FXs
Create real-time and/or baked simulations
Implement VFX assets in the game editor
Optimize VFX assets and shaders according to the project’s technical guidelines
Collaborate with designers, programmers and technical artists
Knowledge/Skills:
At least 5 years of experience as a real-time VFX artist
Experience with character and gameplay related VFX asset creation
Understanding of Unreal Engine 5 and Niagara
Knowledge of a 3D modeling software (Maya, 3Ds Max or Blender)
Knowledge of Houdini and Substance is an asset
Ability to adapt your style to the art direction of the project
Strong communication and collaboration skills to work effectively with cross-functional teams
Experience with a AAA game is considered an asset