Company Description
People Can Fly est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.
Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.
Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.
Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des expériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.
People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects.
With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide.
If you join us on this journey, you’ll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.
Job Description
Objectif principal du poste :
Concevoir et développer des solutions d’interface utilisateur (UI) évolutives.
Mettre en œuvre des fonctionnalités UI et UX à partir des maquettes et conceptions réalisées par l’équipe UI/UX.
Collaborations internes :
Équipe de production, assurance qualité (QA), programmeurs, concepteurs UI/UX, concepteurs techniques UI, artistes UI.
Responsabilités principales
Noyau du rôle :
Proposer, planifier, implémenter et livrer des tâches et des fonctionnalités dans les délais prévus.
Fournir des mises à jour régulières à la production.
Tenir compte de la performance et de l’optimisation dans le travail réalisé.
Décomposer ses propres tâches, suivre l’avancement, poser des questions et signaler les enjeux aux parties prenantes concernées tout en proposant des solutions au besoin.
Collaborer étroitement avec les programmeurs principaux et les architectes de projet pour implémenter des fonctionnalités et du code de haute qualité, tout en identifiant et atténuant les risques.
Participer activement aux revues de code afin de partager ses connaissances et d’apprendre des autres membres de l’équipe.
Soutenir occasionnellement le ou la chef·fe d’équipe lors de projets de recrutement, en collaboration avec les ressources humaines.
Se tenir à jour sur les meilleures pratiques et les solutions techniques utilisées dans l’entreprise.
Travailler avec les équipes QA pour définir les besoins en tests des nouvelles fonctionnalités ou des systèmes existants.
Responsabilités spécifiques à l’UI
Exposer les fonctionnalités nécessaires du moteur afin de permettre la mise en œuvre de solutions UI via des scripts LUA.
Collaborer avec les concepteurs en implémentant la logique principale de l’interface en LUA et en leur permettant d’ajuster eux-mêmes les éléments mineurs.
Travailler sur des fonctionnalités de pointe afin d’améliorer l’expérience joueur.
Prototyper des solutions UI et les amener à un niveau de qualité AAA.
Prendre en charge les systèmes et les fonctionnalités UI du concept à la livraison.
Collaborer avec les concepteurs pour comprendre leurs besoins et livrer des systèmes qui leur permettent d’atteindre leurs objectifs.
Main goal of the role:
Design and develop scalable UI solutions.
Implement UI and UX features based on UI/UX Designs.
Collaboration within the studio:
Production, QA, All programmers, UI & UX Designers, Technical UI Designers, UI Artists
Duties:
Core:
Propose, implement and own implement tasks and features in a timely fashion.
Provide regular updates to the production.
Consider the performance of the work that you do.
Breakdown your own tasks, update your progress, ask questions and raise issues to relevant stakeholders as well as proposing solutions when needed.
Work closely with Principals and project Architects to implement high quality features and code, proactively identify and address risk with the team.
Proactively participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members.
Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration.
Stay informed of best practices and technical solutions used at the company.
Work with QA teams to define testing requirements for new and existing features.
UI
Expose necessary engine features necessary to implement UI solutions in LUA scripts.
Work with designers by implementing major UI logic in LUA and help them tweak minor features themselves.
Work on cutting-edge features, improving player experience.
Prototype UI solutions and polish them to AAA level.
Take ownership over UI systems and features.
Work with designers to understand their requirements and deliver systems that help them deliver their goals
Qualifications
Qualifications essentielles:
Excellente maîtrise du langage C++.
Bonne connaissance des outils de gestion de code source et de révision de code (Swarm, Perforce, Git, etc.).
Bonne connaissance des outils de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.).
Capacité à travailler de façon autonome.
Bon sens du jeu et de ce qui rend l' expérience intuitive et agréable.
Solides compétences en débogage et en profilage de performance.
Capacité à écrire du code fiable, lisible, maintenable et performant. Connaissance des techniques d’optimisation.
Logiciels utilisés :
JIRA, Confluence, Swarm, Perforce, Visual Studio
Expérience requise :
6 ans et plus d’expérience dans le développement de jeux sur console ou PC.
Avoir participé au cycle complet de production d’au moins un titre.
Atouts
Connaissance ou expérience avec le langage LUA.
Expérience avec d’autres langages de programmation.
Bonne compréhension des principes de conception UI/UX.
Connaissance des lignes directrices en accessibilité pour la conception UX.
Expérience sur consoles PS5 et/ou Xbox Series X.
Must have qualifications:
Excellent primary programming language skills (C++).
Good knowledge of Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
Good knowledge of Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
Ability to work autonomously.
A keen sense of what is essential for delivering a fun and intuitive gaming experience.
Strong debugging and profiling skills.
Ability to write reliable, readable, maintainable and efficient code. Well-versed in optimization techniques.
Software:
JIRA, Confluence, Swarm, Perforce, Visual Studio
Experience:
6+ years experience working in console / PC games
Involved in the production cycle of at least 1 title
Nice to have qualifications:
Knowledge or experience with LUA
Experience with other programming languages
Knowledge of design principles of UI/UX
Knowledge of accessibility guidelines for UX Design
Experience working on consoles such as PS5 and Xbox Series X
Additional Information
Canada
Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.
Canada
Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
Paid week off during Winter Holidays.
20 paid vacation days and 5 paid sick days.
Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
Work in a creative team with people full of passion for what they do.