Company DescriptionAre You Looking for a Great Place to Work?Join the Game!Gameloft’s mission is to amaze the world, so everyone can enjoy a moment of happiness.We have been proudly crafting games since 2000, two of which are featured in App Annie's “Top 10 iOS Games by All-Time Worldwide Downloads.” Talented Gameloft employees from all over the world have created established franchises, such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat and Dungeon Hunter.We put passion into every pixel of our games. It’s at the core of what we do every day, and major rights holders including Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc. recognize Gameloft’s creativity and trust us to produce awesome gaming experiences.We are part of Vivendi—one of the world’s largest media groups—giving us the mana and resources to set our expectations high and aim for the very best.All trademarks referenced above are owned by their respective trademark owners.Job DescriptionEn tant que concepteur audio technique, vous serez responsable de l'intégration des effets sonores, de la musique et des dialogues dans nos jeux. Ceci englobe du simple déclenchement d'effets sonores à l'entière conception audio systémique, au moyen de diverses solutions de logiciels intermédiaires. Vous travaillerez sur une technologie audio de pointe, en développant des outils/systèmes audio et en intégrant les sons dans nos jeux pour offrir des expériences passionnantes aux joueurs. Vous ferez partie d'une équipe axée sur la collaboration, où vous aurez la possibilité de contribuer de manière significative. Concevoir, intégrer et déboguer des systèmes audio pour le développement de jeux en utilisant divers moteurs et logiciels intermédiaires, comme Unreal, Unity et WwiseCombler le fossé entre les concepteurs audio et les programmeurs en agissant à titre d’intermédiaire entre les deux disciplinesCollaborer avec des concepteurs de jeu et des programmeurs pour développer des outils et systèmes permettant aux concepteurs audio de concrétiser leur vision créativeTravailler avec l'équipe de développement pour concevoir de manière innovante des outils audio de pointe pour les dialogues, les effets sonores et la musique utilisés dans nos jeuxAdopter et améliorer le processus de développement audio existantGérer les budgets des données audio, l'organisation des projets Wwise, la structure et le chargement des données audio, et les optimisations audio d'exécutionÊtre responsable de la documentation technique et de la formation des créateurs de contenu aux meilleures pratiques en matière de conception audio techniqueAs a Technical Audio Designer, you will be responsible for the integration of sound effects, music and dialogue in our games. This will include simple sound-effect playback and advanced systemic audio design utilizing various middleware solutions. You will work on cutting-edge audio technology, expanding audio systems and integrating sound into gameplay to deliver exciting gaming experiences. You will be a part of a collaboration-oriented team where you will have the opportunity to contribute in meaningful ways. Designing, implementing, and debugging audio systems for game development utilizing various engines and middleware options, such as Unreal, Unity and WwiseBridging the gap between audio designers and programmers acting as the liaison between the two disciplinesCollaborating with game designers and programmers to develop systems/tools to allow audio designers to realize their creative visionWorking with the development team to design cutting-edge game-audio tools for voice-overs /SFX/music in innovative waysAdopting and improving the existing audio development processManaging audio data budgets, Wwise project organization, audio data structure/loading, and run-time audio optimizationsTaking responsibility for technical audio documentation and educating content creators in audio bestQualificationsAu moins 3 ans d'expérience en tant que concepteur audio technique ou concepteur audio dans l'industrie du jeu avec au moins 1 cycle complet de développement de jeuMaîtrise des logiciels intermédiaires audio avec une spécialisation dans WwiseBonne expérience en intégration audio dans les moteurs de jeux Unreal et UnityExpérience en écriture de scripts pour les moteurs de jeu et logiciels intermédiaires audio (ex. : UE Blueprints, Unity C#, WAAPI, WAQL, Python etc.)Maîtrise des processus et outils de versionnement (ex. : Perforce, Git, SVN etc.)Excellentes capacités à communiquer et aptitude à gérer plusieurs projetsCapacité à travailler de manière efficace et autonome avec une grande minutieCompréhension de base du DSP et des principes de programmation audioCompréhension du processus d'ingénierie du mixage et des normes d’intensité sonore (loudness) Compétences souhaitéesExpérience en développement de jeu multiplateformesExpérience en conception sonore, production musicale et/ou conception de voixExpérience en rédaction de documentation technique, idéalement sous ConfluenceCompréhension des processus et outils de gestion de, idéalement sous JiraAptitudes pédagogiques et de vulgarisation Required Qualifications3+ years’ experience as a Technical Audio Designer or an Audio Designer within the games industry, with at least 1 complete game development cycleProficiency with audio middleware and a specialization in WwiseGood experience with audio integration in game engines, including Unreal and UnityExperience in scripting for game engines and audio middleware (e.g. UE Blueprints, Unity C#, WAAPI, WAQL, Python etc.)Proficiency with versioning tools and processes (e.g. Perforce, Git, SVN etc.)Excellent communication skills and the ability to manage multiple projectsAbility to work efficiently and autonomously with great attention to detailBasic understanding of DSP and audio programming principlesUnderstanding of the mix engineering process and loudness standards within the industry Desires QualificationsExperience in multi-platform game developmentExperience in sound design, music production and/or voice-over designExperience writing technical documentation, ideally using ConfluenceUnderstanding of project management processes and tools, ideally JiraStrong teaching and coaching skillsAdditional InformationWhy join us ?Career-development opportunities.Dynamic, demanding and motivating working environment within a fast growing company.Challenging and rewarding work on the next great frontiers in games.An international environment, which offers daily contact with other countries & cultures.Excellent local working conditions (quality of office, geographical location of the office).ImportantTo apply, please provide an English version of your resume More about Gameloft:A leading digital and social game publisher, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and is present on all continents, distributes its games in over 100 countries and employs 6,700 employees. Every day, over 2 million Gameloft games are downloaded to mobile phones. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos®, Modern Combat or Dungeon Hunter and also partner with major rights holders including Universal, Illumination, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®.