Meta’s Reality Labs is looking for a Technical Artist to join our avatars team. The avatars team creates and maintains the system that powers our avatars used across our family of apps, including all of our Metaverse initiatives in VR/AR. As a Technical Artist working on tools and pipelines, you will have the opportunity to work closely with designers, engineers, and other technical artists to help bring characters to life. Characters who are part of our apps that are used by billions of users around the world. ------- Reality Labs de Meta est à la recherche d'un artiste technique pour rejoindre notre équipe d'avatars. L’équipe des avatars crée et maintient le système qui alimente nos avatars utilisés dans notre famille d’applications, y compris toutes nos initiatives Metaverse en VR/AR. En tant qu'artiste technique travaillant sur les outils et les pipelines, vous aurez l'occasion de travailler en étroite collaboration avec des concepteurs, des ingénieurs et d'autres artistes techniques pour donner vie aux personnages. Des personnages qui font partie de nos applications utilisées par des milliards d'utilisateurs dans le monde entier.
Responsibilities
Create and maintain a wide array of existing workflows and tools | Créer et maintenir un large éventail de flux de travail et d’outils existants Partner closely with art, engineering, user-experience, product management, and other teams to develop content in modern real-time environments | Collaborez étroitement avec les équipes artistiques, d’ingénierie, d’expérience utilisateur, de gestion de produits et d’autres équipes pour développer du contenu dans des environnements modernes en temps réel Design, manage and maintain the content pipeline from asset creation through deployment | Concevoir, gérer et maintenir le pipeline de contenu depuis la création des ressources jusqu’au déploiement Quickly innovate and solve issues with cross-functional teams | Innovez et résolvez rapidement les problèmes avec des équipes interfonctionnelles
Qualifications
5+ years of experience in game development or the tech industry operating as a Technical Artist | Plus de 5 ans d’expérience dans le développement de jeux ou dans l’industrie technologique en tant qu’artiste technique Experience with Python, C# | Expérience avec Python, C# Experience in character rigging technologies | Expérience dans les technologies de rigging de personnages Familiarity with Digital Content Creation tools such as Maya | Familiarité avec les outils de création de contenu numérique tels que Maya Expertise with game development engines such as Unity, Unreal | Expertise avec les moteurs de développement de jeux tels que Unity, Unreal Experience collaborating on multi-disciplinary teams | Expérience de collaboration au sein d’équipes multidisciplinaires Experience with real time asset implementation and optimization techniques | Expérience des techniques de mise en œuvre et d’optimisation des actifs en temps réel Experience communicating across team members including engineers, artists and production staff | Expérience de communication entre les membres de l’équipe, y compris les ingénieurs, les artistes et le personnel de production Experience building tools, plug-ins and designing workflows for content production | Expérience dans la création d’outils, de plug-ins et la conception de flux de travail pour la production de contenu Proven experience to collaborate and iterate based on the team's evolving needs | Expérience avérée de collaboration et d’itération en fonction des besoins évolutifs de l’équipe Comprehensive understanding of how to build content for real time performance | Compréhension complète de la manière de créer du contenu pour des performances en temps réel Experience with animation system | Expérience avec le système d’animation Knowledge of emerging technologies | Connaissance des technologies émergentes Experience with GenAI artist tools | Expérience avec les outils d’artiste GenAI