Le développeur de pipeline 2D travaille et soutient l'équipe de pipeline 2D, les artistes et les superviseurs pour résoudre les problèmes liés à Nuke. En collaboration avec d'autres membres de l'équipe pipeline, le développeur identifie et résout les défis complexes liés aux outils, aux plug-ins et aux flux de travail.
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Principales responsabilités
Développer et maintenir des flux de travail et des outils efficaces et créatifs pour les artistes composteurs
Résoudre les problèmes liés aux outils d'artiste et développer des solutions efficaces en collaboration avec les membres de l'équipe du pipeline
Travailler quotidiennement avec l'équipe de gestion du pipeline et le chef d'équipe pour identifier et mettre en œuvre les fonctionnalités existantes et nouvelles
Assister aux réunions "scrum" quotidiennes
Rédiger des briefs techniques et de la documentation utilisateur
Identifier les premiers domaines d'amélioration et faire remonter les problèmes si nécessaire
Qualifications
Passion pour rester au courant des dernières fonctionnalités de Nuke
Au moins 2 ans d'expérience dans l'écriture de code de pipeline Nuke à l'aide de Python
Solides compétences en communication écrite et verbale
Talent démontré pour concevoir des flux de travail intuitifs et conviviaux pour les artistes sans sacrifier la fonctionnalité
Compréhension des modèles de programmation orientée objet
À l'aise avec Git et les tests unitaires
Désir de sonder et de comprendre le fonctionnement interne de systèmes complexes
Connaissance de base de DCC avec Houdini, Maya
Expérience avec PyQt ou PySide préférée
La compréhension de la science des couleurs est un plus
Expérience de la programmation en C++, en particulier en utilisant le NDK de Nuke, de préférence
The 2D pipeline developer works and supports the 2D pipeline team, artists and supervisors to solve Nuke related issues. In collaboration with other pipeline team members, the developer identifies and solves complex challenges for tools, plug-ins and workflows.
Key Responsibilities
Develop and maintain efficient and creative workflows and tools for composting artists
Troubleshoot artist tool issues and develop effective solutions in collaboration with the pipeline team members
Work daily with the pipeline management team and team lead to identify and implement existing and new features
Attend daily scrum meetings
Write technical briefs and user documentation
Identify early areas of improvements and escalate issues as needed
Qualifications
Passion for staying on top of latest features in Nuke
2+ years experience writing Nuke pipeline code using python
Strong written and verbal communication skills
Demonstrated talent for designing intuitive, artist-friendly workflows without sacrificing functionality
Understanding of object-oriented programming patterns
Comfortable with git and unit testing
Desire to probe and understand the inner workings of complex systems
Basic DCC familiarity with Houdini, Maya
Experience with PyQt or PySide preferred
Understanding of Color Science is a plus
Experience programming in C++, esp using Nuke’s NDK preferred
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About Us
Scanline VFX is an award-winning leader in the visual effects industry with 8 studios worldwide, including London, Los Angeles, Montreal, Munich (will cease to operate by year's end), Seoul, Mumbai and Vancouver. Since our beginning in 1989, we strive to set the highest standard of quality in everything we do. Through innovation, we generate solutions for our clients and raise the bar — both within our workplace and throughout our industry.
We look for explorers, people who are willing to go to new places and are open to testing, learning and iterating as they go. We believe great ideas come from everyone, so we actively encourage team members to ask questions and present their ideas.
Eyeline Studios
Eyeline Studios, our virtual production division, is rethinking the future of real-time filmmaking by providing content creators with unmatched flexibility. Learn more.
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