Description du poste
Ce que vous ferez
Compiler et comprendre les intentions réseau/en ligne du projet et définir les besoins en matière de développement;
Proposer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre des nouveaux systèmes;
Programmer de façon claire et structurée en tenant compte des critères de performance, d’entretien, d’évolutivité, d’opérabilité et de compatibilité;
Valider et vérifier si les nouveaux systèmes répondent aux intentions du projet et s’ils sont cohérents avec le code existant;
Optimiser si nécessaire;
Documenter le travail pour assurer le transfert des connaissances et permettre aux utilisateurs (programmeurs, collègues de d’autres métiers) de comprendre les nouveaux systèmes réseau/en ligne et les fonctions;
Rechercher et effectuer la correction des bogues réseau/en ligne identifiés par les autres métiers et l’équipe de contrôle de la qualité;
Collaborer avec le directeur créatif, les concepteurs de jeu et les autres équipes si nécessaire pour discuter des contraintes et déterminer les possibilités techniques pour les différents fonctions réseau/en ligne;
Assurer le soutien des fonctions réseau/en ligne et des systèmes pour la production et les opérations réelles;
Analyser les fonctions réseau/en ligne existantes dans le moteur et vérifier si elles répondent aux intentions du projet;
Effectuer toutes autres tâches connexes.
Qualifications
Ce que vous apportez :
Formation :
Baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou formation pertinente.
Expérience pertinente :
Minimum de 1 à 3 années d’expérience en programmation en ligne, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toute autre expérience pertinente.
Habiletés :
Bon esprit d’analyse et de synthèse
Capacité à rédiger de la documentation relative à la conception (UML, diagrammes de séquence, diagrammes entité, etc.)
Capacité à résoudre des problèmes
Autonomie et débrouillardise
Sens du détail
Bonnes habiletés relationnelles et de communication
Capacité à travailler en équipe
Capacité à s’adapter aux changements
Être orienté résultats
Connaissances :
Protocoles (IP, UDP, TCP) et usage courant (Upnp, VoIP)
Cryptage, compression
Expérience pratique et compétences en concepts et en technologies en ligne
Sinon fonctionnalités en ligne et SDK des 1st party
Formes asynchrones
Technologies et services en ligne d’Ubisoft (intégrateurs, utilisateurs)
Tolérance de pannes
Sécurité, anti-triche, etc.
C++, Python, C#, SQL et tous autres langages pertinents pour le projet
Dispositifs LAN/WAN, couches et difficultés de connectivité
Moteurs réseau
Connaissance des bases de données
Nuage/élasticité
Architecture de serveurs, communications serveur-à-serveur, application distribuée
Piles (internes et externes, ex. IIS, structure App Engine)
Informations complémentaires
Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.
Company Name: Ubisoft
Quoi nous envoyer
Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés
À propos de nous
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