À propos de Krafton Montréal :
Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de
vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une
propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce
jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure à la troisième personne, avec
un gameplay narratif et stratégique. Chez Krafton Montreal, nous croyons qu'il
est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant
fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.
Description du poste :
Nous recherchons un Lead, UI-UX hautement expérimenté pour diriger la conception
et la mise en œuvre d’expériences utilisateur de classe mondiale pour notre
prochain projet AAA. Le candidat idéal possédera une compréhension approfondie
de la conception centrée sur l’utilisateur, un parcours éprouvé dans le
développement de jeux AAA, ainsi que la capacité de relier vision créative et
exécution technique.
Responsabilités principals :
- Définir, posséder et piloter la stratégie UX tout au long du cycle de vie du
projet, de la conception au lancement.
- Collaborer étroitement avec les équipes design, artistique, technique et
production afin d’assurer une expérience joueur cohérente.
- Encadrer et accompagner une équipe de concepteurs UX/UI, en favorisant
l’innovation et les meilleures pratiques en matière de flux de travail et
d’exécution du design.
- Traduire des systèmes de jeu complexes en interfaces intuitives et
engageantes favorisant l’immersion et l’accessibilité.
- Représenter les besoins des joueurs à travers la recherche, les playtests et
les méthodologies de conception itérative.
- Garantir la cohérence, la qualité et l’évolutivité des systèmes UX sur
l’ensemble des plateformes.
- Collaborer avec les équipes artistiques et de motion design afin d’intégrer
des éléments graphiques avancés et des interfaces cinématiques dans
l’expérience globale.
- Assurer la conformité avec les exigences TRC des consoles (Sony, Microsoft,
Nintendo, etc.) pour garantir un processus de certification et de soumission
fluide.
- Superviser les pipelines de localisation, en veillant à ce que les systèmes
UX/UI soient évolutifs, adaptés culturellement et accessibles à une audience
internationale.
Compétences et expérience requises :
- Minimum de 7 ans d’expérience professionnelle en conception UX/UI, avec un
accent sur le développement de jeux vidéo.
- Parcours éprouvé avec au moins un titre AAA livré de la phase concept
jusqu’au lancement.
- Maîtrise de Figma pour le prototypage et la conception collaborative.
- Expertise dans la suite Adobe Creative : Photoshop (textures et mises en page
UI), Illustrator (iconographie, assets vectoriels), After Effects (motion
design et animation d’interface).
- Solide compréhension d’Unreal Engine 5, y compris les pipelines
d’implémentation UI, les workflows de shaders et l’optimisation des
performances.
- Compétences avancées en motion design, création d’animations d’interface
dynamiques et de narrations visuelles centrées sur le joueur.
- Connaissance approfondie de la conformité TRC console et de son impact sur
les décisions de conception UX.
- Expérience dans les workflows de localisation, incluant la gestion
d’interfaces multilingues, l’expansion de texte, la prise en charge du sens
de lecture de droite à gauche et l’adaptation culturelle des assets.
- Compréhension approfondie de la psychologie des joueurs, de l’ergonomie et de
l’accessibilité, et de la manière dont elles influencent les systèmes de
design AAA.
- Excellentes compétences en communication, en leadership et en collaboration.
Qualifications souhaitées :
- Expérience de travail sur plusieurs plateformes (PC, console, cloud).
- Familiarité avec les normes d’accessibilité et de conformité.
- Passion pour les technologies émergentes et les outils d’IA générative
appliqués aux workflows de design.
Pourquoi Krafton Montréal ?
-
Studio KRAFTON de Montréal s’engage à cultiver un environnement de travail
qui respecte toutes les différences et qui encourage chacun.ne à se sentir
inclus.e et valorisé.e. Nous offrons des opportunités d'emploi égales à tous
les employés et candidats à l'emploi et interdit toute discrimination et
harcèlement de quelque nature que ce soit, sans distinction d’âge, de
couleur, de religion, de sexe, d'origine nationale, de statut de handicap,
d'orientation sexuelle, d'identité ou d'expression de genre ou toute autre
caractéristique protégée par les lois applicables. Notre objectif est de
fournir un lieu de travail respectueux qui vous permettra de vous épanouir
tant dans au travail que dans la vie.
Chez Studio KRAFTON Montréal, nous souhaitons que nos membres soient aux
commandes de leur travail, depuis la conception et à travers toutes les
étapes de la production, tout en leur offrant les meilleures conditions de
travail et des avantages qui ont un impact positif sur leur vie. Cela
inclut:
- Le véritable travail hybride : vous choisissez si vous travaillez à
distance tout le temps (dans la province de Québec), si vous souhaitez
venir au studio quelques jours ou tout le temps.
- Contribution généreuse de l'employeur au RÉER
- Couverture santé, dentaire et bien-être incluant la télémédecine ;
- Des journées personnelles et de bien-être ;
- Subvention OPUS
English version
About Krafton Montreal:
We are a leading game development studio composed of veterans of the game
industry. We are working on a game based on an acclaimed intellectual property
set in an enthralling medieval fantasy world. This game is an AAA third-person
action-adventure RPG experience, with a rich narrative and strategic gameplay.
At our company, we believe in having fun while creating memorable experiences,
being proud of our work, and showing respect for each other's contributions.
Job Description:
We are seeking an experienced UI-UX Lead to lead the design and delivery of
world-class user experiences for our next AAA project. The ideal candidate will
bring a deep understanding of user-centered design, a proven track record in AAA
game development, and the ability to bridge creative vision with technical
execution.
Key Responsibilities
- Define, own, and drive the UX strategy across the project lifecycle, from
concept to launch.
- Collaborate closely with design, art, engineering, and production teams to
ensure a cohesive player experience.
- Guide and mentor a team of UX/UI designers, fostering innovation and best
practices in workflow and design execution.
- Translate complex gameplay systems into intuitive and engaging interfaces
that support immersion and accessibility.
- Advocate for player needs through research, playtesting, and iterative design
methodologies.
- Ensure consistency, quality, and scalability of UX systems across platforms.
- Partner with the art and motion design teams to integrate advanced motion
graphics and cinematic UI elements into the overall experience.
- Guarantee compliance with console TRC requirements (Sony, Microsoft,
Nintendo, etc.) to ensure smooth certification and submission.
- Oversee localization pipelines, ensuring that UX/UI systems are scalable,
culturally adapted, and accessible to a global audience.
Required Skills & Experience :
- Minimum of 7 years of professional experience in UX/UI design, with a focus
on video game development.
- Proven track record of having shipped at least one AAA title from concept
through to launch.
- Mastery of Figma for prototyping and collaborative design.
- Expertise in Adobe Creative Suite: Photoshop (UI textures and layouts),
Illustrator (iconography, vector assets), and After Effects (motion design
and UI animation).
- Strong understanding of Unreal Engine 5, including UI implementation
pipelines, shader workflows, and performance optimization.
- Advanced skills in motion design and creating dynamic, player-centric visual
storytelling through interface animation.
- Solid knowledge of console TRC compliance and its impact on UX design
decisions.
- Experience in localization workflows, including design for multi-language UI,
text expansion, right-to-left support, and culturally adapted assets.
- Deep understanding of player psychology, usability, accessibility, and how
they inform AAA design systems.
- Exceptional communication, leadership, and collaboration skills.
Preferred Qualifications
- Experience working across multiple platforms (PC, console, cloud).
- Familiarity with accessibility guidelines and compliance standards.
- Passion for emerging technologies and generative AI tools in design
workflows.
Why Krafton Montreal?
-
Studio KRAFTON Montreal is committed to cultivating a work environment that
respects all differences and encourages everyone to feel included and valued.
We provide equal employment opportunities to all employees and applicants for
employment and prohibits discrimination and harassment of any type without
regard to age, race, color, religion, sex, national origin, disability
status, sexual orientation, gender identity or expression or any other
characteristic protected by applicable laws. Our goal is to provide a safe
and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.
At Studio KRAFTON Montréal we want our team members to have ownership of
their work from conception all the way through production while providing
them with the best working conditions and benefits that have a positive
impact on their lives. This includes:
- Being truly hybrid: meaning you choose if you work remotely all the time
(in the province of Quebec), if you wish to come to the studio a couple of
days or all the time;
- Defined core working hours (allowing for flexibility);
- Generous RRSP employer contributions;
- Health, dental & wellness coverage including telemedicine;
- Personal & wellness days;
- OPUS subsidy;
- Extra time off in December.