Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
En tant que Concepteur·trice de Jeux (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous serez responsable de développer des systèmes de combat, des contrôles, des interfaces et d’autres éléments interactifs afin de concrétiser la vision du·de la Directeur·trice Créatif·ve et d’offrir l’expérience recherchée par les joueurs et joueuses. Vous contribuerez directement à l’enrichissement continu de notre univers multijoueur unique, en veillant à ce que chaque affrontement reste engageant, équilibré et fidèle à l’esprit de For Honor.
Ce que vous ferez
Concevoir et faire évoluer des systèmes de combat offrant des affrontements multijoueurs équitables, divertissants et stratégiques
Ajuster les ensembles de mouvements des héros, les interactions d’armes et les capacités pour assurer l’intégrité compétitive
Collaborer avec différentes disciplines pour intégrer animations, contrôles et effets visuels dans les mécaniques de combat
Standardiser, documenter et communiquer les éléments de conception combat; maintenir des références à jour
Prototyper et tester de nouvelles mécaniques, en recueillant des retours quantitatifs et qualitatifs pour les perfectionner
Travailler en étroite collaboration avec le·la Directeur·trice de la Conception de Jeu pour aligner le combat sur la vision globale
Travailler avec les programmeur·euses et concepteur·trices techniques pour développer des outils facilitant la mise en place des systèmes de combat
Contribuer aux autres aspects de la conception tout en gardant le focus sur l’expérience multijoueur de combat
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
Minimum de 5 ans d’expérience en conception de jeux vidéo
Capacité démontrée à créer, itérer et équilibrer des systèmes interactifs complexes
Compréhension approfondie des principes de conception de combat, de la psychologie des joueurs et du rythme des jeux compétitifs
Fortes compétences en collaboration dans des équipes multidisciplinaires
Écoute active et ouverture aux retours pour affiner les conceptions
Compétences claires en communication écrite et orale
Aptitude à s’adapter rapidement et à résoudre les défis de conception dans un environnement de jeu en ligne évolutif
Connaissance des outils et méthodes de prototypage utilisés dans l’industrie
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
Un portfolio ou des exemples de travaux de conception (systèmes de combat, prototypes ou projets interactifs)
Informations complémentaires
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.