Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development?
Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the
gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and
mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate
employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour
Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves
around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team
collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision,
and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering
immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit
pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by
Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace
a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks
of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual
orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected
characteristics as per applicable law.
Make your mark on a live game enjoyed by players worldwide, join Behaviour
Interactive as a Senior Backend Programmer.
Are you ready to take on new technical challenges within a passionate and
collaborative team? Behaviour Interactive is looking for an experienced backend
programmer to join the team and contribute to the development of a live online
game, co-developed with an external partner and released on PC and consoles.
In this senior role, you’ll bring your expertise and rigor to the programming
team. You’ll be responsible for implementing backend services and building the
game-side APIs that communicate with those services. This position requires
solid experience with cloud technologies and DevOps principles.
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In this role you will:
- Design and deliver backend services. Architect and code cloud-based,
microservice-oriented backend systems primarily in C++ and Golang, ensuring
they are fast, reliable, and can scale globally.
- Build & maintain APIs Develop, document, and optimize efficient APIs that
connect backend services to client-side game features.
- Fix bugs and improve quality. Investigate and resolve bugs, from simple fixes
to complex and hard-to-reproduce issues, including on-call support when
needed.
- Mentor and collaborate. Conduct code reviews, guide junior developers, and
work closely with game teams, tech leads, and stakeholders across disciplines
to deliver features and improvements.
What we're looking for:
- This is a senior role. You have 10+ years of experience in object-oriented
and asynchronous programming in multiple languages with a focus on C++,
Golang, Python, and C#.
- Proven track record building and architecting distributed, cloud-based
microservices.
- Deep understanding of cloud computing principles, with hands-on experience in
AWS and Azure, as well as associated DevOps practices (CI/CD, Git, Jenkins,
branch management).
- Solid experience designing and optimizing scalable database solutions, with
practical knowledge of database schema design, scaling methods.
- Experience with containerization and tools such as Docker, Kubernetes, ECS,
and AKS.
- Experience building backend systems for AAA game services or doing
engine/system programming for games is a big plus.
Dans ce rôle vous devrez:
- Concevoir et livrer des services backend.Concevoir l’architecture et coder
des systèmes backend cloud, orientés microservices, principalement
en C++ et Golang, en veillant à ce qu’ils soient rapides, fiables et capables
de s’adapter à l’échelle mondiale;
- Développer, documenter et optimiser des API efficaces qui connectent les
services backend aux fonctionnalités côté client du jeu;
- Enquêter et résoudre les bogues, qu’il s’agisse de correctifs simples ou de
problèmes complexes et difficiles à reproduire, y compris le support en
astreinte si nécessaire;
- Effectuer des revues de code, encadrer les développeurs juniors et collaborer
étroitement avec les équipes de jeu, les responsables techniques et les
parties prenantes de différentes disciplines pour livrer des fonctionnalités
et des améliorations.
Ce que nous recherchons:
- Il s’agit d’un poste senior. Vous avez plus de 10 ans d’expérience en
programmation orientée objet et asynchrone dans plusieurs langages, avec une
expertise particulière en C++, Golang, Python et C#;
- Vous avez fait vos preuves dans la conception et l’architecture de
microservices distribués et basés sur le cloud;
- Vous possédez une compréhension approfondie des principes de l’informatique
en nuage, avec une expérience pratique sur AWS et Azure, ainsi qu’une
maîtrise des pratiques DevOps associées (CI/CD, Git, Jenkins, gestion des
branches);
- Vous avez une solide expérience dans la conception et l’optimisation de
solutions de bases de données évolutives, avec une connaissance concrète de
la modélisation de schémas et des méthodes de mise à l’échelle;
- Vous êtes à l’aise avec la conteneurisation et les outils tels que Docker,
Kubernetes, ECS et AKS;
- Une expérience dans le développement de systèmes backend pour des services de
jeux AAA ou en programmation moteur/système constitue un atout majeur.
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Laissez votre marque sur un jeu en ligne apprécié par des joueurs du monde
entier, rejoignez Behaviour Interactive en tant que Programmeur·e Backend
Senior·e
Vous êtes prêt·e à mettre votre expertise en programmation backend au service
d’un environnement dynamique et collaboratif ? Behaviour Interactive est à la
recherche d’un·e développeur·e backend expérimenté·e pour rejoindre son équipe
et contribuer au développement d’un jeu en ligne en cours de production, réalisé
en co-développement avec un partenaire externe et lancé sur PC et consoles.
Dans ce rôle senior, vous apporterez votre rigueur et votre savoir-faire à
l’équipe de programmation. Vous serez responsable de l’implémentation des
services backend ainsi que de la création des API côté jeu qui communiquent avec
ces services. Ce poste requiert une solide expérience des technologies
infonuagiques et des principes DevOps.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la
technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de
l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et
mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés
passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam
(Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se
concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre
équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme
Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande
de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe
(LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de
notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight.
Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde
et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est
donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous
les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur,
origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de
genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les
lois applicables.