Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development?
Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the
gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and
mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate
employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour
Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves
around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team
collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision,
and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering
immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit
pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by
Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace
a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks
of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual
orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected
characteristics as per applicable law.
Get ready to be the ultimate sidekick as the Associate Art Director! You'll be
the Art Director's trusty right-hand person in this thrilling project. Your
mission will be to dive deep into the project's artistic vision and spread that
creative magic to the production team and our awesome external partners. You'll
be working closely with the Art Director, the mastermind behind it all, to
ensure that our game's visuals are jaw-droppingly amazing and consistently
mind-blowing. So, gear up and get ready to rock this crucial role with your
artistic superpowers! Let the fun begin!
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In this role you will :
- Respect visual and artistic standards and ensure that the material produced
is consistent.
- Understand and be part of the artistic bible of each project and share them
to the team.
- Design attractive visuals inspired by new IP or existing properties.
- Leading some interdepartmental artistic discussions.
- Actively participate in the definition, maintenance and development of the
artistic vision.
- Guide and supervise the team according to the dynamics established by the Art
Director.
- Stay informed of best practices and communicate them to the team and discover
the most effective competitive ideas.
- Approve visual elements and define quality standards according to the
dynamics of the Artistic Director.
- Give feedback and guide external partners in maintaining a cohesive vision
and brand.
What we're looking for :
- A prior experience as an Associate Art Director and have delivered at least
two titles of high quality and varied styles.
- Experience in customer management and ability to adapt to original or
existing intellectual property, internal or external in a video game
context.
- Recognized competence in conceptual and global thinking on various projects
and brands.
- Good understanding of the different artistic phases on a production process.
- Excellent innovation skills and excellent understanding of the creative
process.
- Ability to present visual direction to the development team.
- Strong interest in video games, movies, comics and art culture to support the
horror genre and the artistic variety we provide on a game as DBD.
- Passionate about and inspired by the horror genre, regularly bringing fresh
and exciting ideas to your tasks and brainstorming sessions with the Art
Director.
- Excellent communication skills in both English and French, both written and
oral.
Dans ce rôle vous devrez :
- Respecter les standards visuels et artistiques et veiller à la cohérence des
éléments produits ;
- Comprendre et contribuer à la bible artistique de chaque projet et la
partager avec l’équipe ;
- Concevoir des visuels attrayants inspirés de nouvelles licences ou de
propriétés existantes ;
- Diriger certaines discussions artistiques interservices ;
- Participer activement à la définition, au maintien et au développement de la
vision artistique ;
- Guider et superviser l’équipe selon la dynamique établie par le·la
Directeur·rice Artistique ;
- Se tenir informé·e des meilleures pratiques et les communiquer à l’équipe,
tout en découvrant les idées concurrentielles les plus efficaces ;
- Approuver les éléments visuels et définir les standards de qualité selon la
dynamique du·de la Directeur·rice Artistique ;
- Donner du feedback et orienter les partenaires externes pour maintenir une
vision et une identité cohérentes.
Ce que nous recherchons :
- Une expérience préalable en tant que Directeur·rice Artistique Associé avec
au moins deux titres livrés de haute qualité et de styles variés ;
- Une expérience en gestion client et une capacité à s’adapter à une propriété
intellectuelle originale ou existante, interne ou externe, dans un contexte
de jeu vidéo ;
- Une compétence reconnue en pensée conceptuelle et globale sur divers projets
et marques ;
- Une bonne compréhension des différentes phases artistiques dans un processus
de production ;
- D’excellentes compétences en innovation et une très bonne compréhension du
processus créatif ;
- Une capacité à présenter une direction visuelle à l’équipe de développement ;
- Une passion pour les jeux vidéo, les films, les comics et la culture
artistique en général, pour soutenir le genre horrifique et la variété
artistique que nous proposons dans un jeu comme Dead by Daylight ;
- Un intérêt et une inspiration pour le genre horrifique afin d’injecter
régulièrement des idées originales dans tes tâches et lors de brainstormings
avec le·la Directeur·rice Artistique;
- D’excellentes compétences en communication en anglais et en français, à
l’écrit comme à l’oral.
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Prépare-toi à devenir le bras droit ultime en tant que Directeur·rice Artistique
Associé·e ! Tu seras le partenaire de confiance du·de la Directeur·rice
Artistique sur ce projet palpitant. Ta mission ? Plonger au cœur de la vision
artistique du projet et transmettre cette magie créative à l’équipe de
production ainsi qu’à nos partenaires externes. Tu travailleras en étroite
collaboration avec le·la Directeur·rice Artistique, le cerveau derrière tout ça,
pour garantir que les visuels du jeu soient époustouflants et constamment
impressionnants. Alors, prépare-toi à endosser ce rôle crucial avec tes
super-pouvoirs artistiques ! Que le fun commence !
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la
technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de
l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et
mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés
passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam
(Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se
concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre
équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme
Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande
de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe
(LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de
notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight.
Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde
et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est
donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous
les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur,
origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de
genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les
lois applicables.